Jump to content
PirateClub.hu

enisz

Veterán
  • Pontszám

    1,641
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden tőle: enisz

  1. enisz

    Userball Tutorial

    figyelj... először szerintem ismerkedj meg a photoshop kezelőfelületével... amiket kérdezel az a leg alapabb kérdések... így nem lehet tutorialokat se csinálgatni, ha az alapokat nem tudod
  2. enisz

    Autó ültetési probléma

    nem oldódott meg, csak abbahagytad (ha jól vettem ki)
  3. enisz

    Morrised Design

    köszönöm flegeton
  4. enisz

    IRC Beszólások

    azért egy forrást linkelhettél volna... ha már kontrolcékontrolvé
  5. enisz

    realpat "alkotásai"

    szerintem flegeton úgy értette, hogy ahogy készülnek a képek, add hozzá hszekhez. elsőbe azért nem jó, mert csak X mennyiségű kép lehet egy hszben, és ha betelik, akkor ciki van
  6. enisz

    Alkotásom

    az igen, glevis
  7. enisz

    Kézi rajzok és egyéb

    na jó, én is belinkelek egy kézzel rajzot ő zorg, az egyszemű izé. a tehetségem kb eddig tart rajzolás terén
  8. enisz

    Virtual Tuning

    ez így van... donorokat össze kell szedegetni... na meg rengeteg idő egy ilyet igényesen megcsinálni... mert vannak ügye a villám tunerek akik 2 óra alatt összedobnak egy vt-t (ebből 1 óra a megfelelő donor kiválasztása ) és feldobják netre, hogy nézzük meg milyen jó. na az ilyenek általában a net legszarabb vt-i apvilonjába kerülnek
  9. enisz

    Tömbök nullázása

    köszi, hogy fáradtál vele, seekoly, csak olyan kifejezések is vannak benne, amiket nem tanultunk, azt se tudom, hogy mire jók :S viszont a program már működik (legalábbis az én változatom) ha érdekel, akkor itt van: #include <conio.h> #define IDO 20 main() { int x=0,y,tomb[26],i; char betu; textcolor(RED); clrscr(); gotoxy(1,25); for(betu='a'; betu<='z'; betu++) printf("%c",betu); window(1,1,80,24); textcolor(YELLOW); textbackground(BLACK); clrscr(); printf("Kérek egy betűt: "); betu=getche(); while (betu=='*') { gotoxy (1,1); printf("Az első nem lehet csillag! Kérek egy betűt: "); betu=getche(); }//while for(i=0;i<=25;i++) tomb[i]=0; while(betu!='*') { x=(abs('a'-betu))+1; for(y=2;y<=24;y++) { gotoxy (x,y); printf("*"); delay(IDO); i=x-1; if(y==(24-tomb[i])) break; printf("\b \n"); }//for tomb[i]+=1; gotoxy (1,1); printf("Kérek egy másik betűt (vagy csillagot a kilépéshez): "); betu=getche(); }//while }//main a te programodat kimásoltam, lefordítottam, és az az egyetlen szépséghibája van, hogy amikor az utolsó csillag a helyére kerül, akkor az "felülírja" a betűt. a csillagnak a betű fölött kéne maradni.
  10. enisz

    Jacuzzi

    ha a hülyeség fájna... :D
  11. enisz

    Tömbök nullázása

    ezt a karakter színezgetős dolgot szorglaminak adta fel. aszondta, hogy nézzünk utána súgóban, szal ez teljesen fakultatív annyi volt a feladat, hogy betűk, csillagok pl az elején amikor kötekszik, ha elsőre csillagot nyomsz, azt szorgalomból raktam bele + 1-2 dolgot. addig is tanulom viszont van másik házi is de mielőtt segítséget kérek, megpróbálok rájönni magam ezt is egész jól megcsináltam a tömbökig :D
  12. enisz

    Tömbök nullázása

    ja tényleg hupi... van még mit tanulni
  13. enisz

    Tömbök nullázása

    trilion! köszi széépen! most már nálam is működik! csak +1 elemet kellett adni a tömbnek. azér adtam 1el kevesebbet, mert úgy tudtam hogy a tömb mindig a 0. elemmel kezd, de akkor ezek szerint tévedtem.
  14. enisz

    Tömbök nullázása

    trlilion! elég kezdő szinten tanulom még a C-t. a tömböket a héten vettük, a programozás pedig második féléves tárgy, szóval nem rég kezdtük. BorlandC-t használom/tanuljuk. a progi lényege az lenne, hogy kiíratjuk az abc-t. és utána bekérünk egy betűt. ha megvan, akkor a képernyő tetején megjelenik egy csillag a megnyomott betű fölött, majd szépen lecsorog a betű fölé úgy, hogy menet közben kitörlődnek a csillagok, és csak a legutolsó marad meg a betű fölött. utána nyomunk mondjuk egy másik betűt, akkor ott is szépen végigmegy a csillag, és megáll a betű fölött. aztán megint megadjuk azt a betűt, amit elsőre. ekkor ugyanúgy elindul a csillag, de megáll kettővel a betű fölött, rögtön az első csillag felett. és ez addig folytatódjon, amíg csillagot nem nyomunk. idő van rá bőven, jövő hét keddre kell, csak most stréberkedek, és nekiálltam. nem szeretnék idén is megbukni ebből . amit smurf írt, hogy a ciklust rosszul adtam meg, igaza volt. kijavítottam, és most már működik a progi. annyi hibája van, hogy teljesen mind1, hogy mit adok meg elsőnek, az a betű fölött (a legelső oszlpoban) végigmegy egy csillag, de az utolsó is eltűnik (mármint csillag) utána rendesen működik, de akkor is a Z betűnél nem marad ott a csillag. egyik sem a program jelenleg így néz ki: #include <conio.h> #define IDO 20 main() { int x=0,y,tomb[25],i; char betu; textcolor(RED); clrscr(); gotoxy(1,25); for(betu='a'; betu<='z'; betu++) printf("%c",betu); window(1,1,80,24); textcolor(YELLOW); textbackground(BLACK); clrscr(); printf("K?rek egy betűt: "); betu=getche(); while (betu=='*') { gotoxy (1,1); printf("Az els? nem lehet csillag! K?rek egy betűt: "); betu=getche(); }//while for(i=0;i<=25;i++) tomb[i]=0; while(betu!='*') { x=(abs('a'-betu))+1; for(y=2;y<=24;y++) { gotoxy (x,y); printf("*"); delay(IDO); i=x-1; if(y==(24-tomb[i])) break; printf("\b \n"); }//for tomb[i]+=1; gotoxy (1,1); printf("K?rek egy m sik betűt (vagy csillagot a kil?p?shez): "); betu=getche(); }//while }//main és köszi a sok segítséget
  15. enisz

    Tömbök nullázása

    köszi szépen a gyors segítséget, ki is próbálom gyorsan valóban elnéztem azt a for ciklust... most azért nagyot csaptam a homlokomra markeee, köszi, hogy fáradtál, csak mi nem tanultuk, hogy mi a do :S több programban láttam már, de fogalmam sincs, hogy mit csinál, vagy hogy mire jó :S mondjuk nem programozónak tanulok, lehet ezért nem tanították
  16. enisz

    Autó ültetési probléma

    szerintem az lágy perem (lágyítás)... mint ahogy mondtam is pár hsz-el ezelőtt... mondjuk nem biztos
  17. Üdv! Azt a kis feladatot kaptuk a tanártól, hogy írjunk egy olyan programot, amiben a képernyő aljára kiíratjuk az angol abc kisbetűit egymás után, majd bekérünk egy betűt, és afölé a betű fölé, amit megadott a felhasználó, csússzon le egy csillag a monitor tetejéről úgy, hogy mindegyik csillag törlődjön kivéve az utolsó. aztán újra be kell kérni egy karaktert, majd ha ugyanazt adta meg, akkor mégegy csillag essen le, de az az előző csillag fölé. majd a csillag gomb megnyomására álljon le a program. a program nyitja a tömb, ehhez fűződne a kérdésem is. ahogy észrevettem (meg lehet mondták is ) hogy a tömbök alap értéke nem 0. ezt én egy for ciklussal próbáltam lenullázni (25ös tömb, 26 betűs az angol abc) a ciklusom így nézett ki for(i=0;tomb[i]<=25;i++) tomb[i]=0; mondjuk így nem működik, csak akkor, hogy ha úgy adom meg a második kifejezést, hogy tomb>=25 . pedig elvileg az i-nek kell kisebbnek lenni mint 25nek a program elején a következő változókat deklaráltam: int x=0,y,tomb[25],i; char betu; a gondom az, hogy nem akarja mind a 26 tömböt lenullázni, és nem tudom, hogy miért. valakinek van ötlete, hogy hogyan lehetne??? működik a program egészen a-i betűkig, és az m-q között párnál (persze csak ha így adom meg a tömb nullázást: tomb>=25. a többinél nem. ebből következtettem arra, hogy a többi nincs lenullázva. az egész program eddig így néz ki: #include <conio.h> #define IDO 20 main() { int x=0,y,tomb[25],i; char betu; textcolor(RED); clrscr(); gotoxy(1,25); for(betu='a'; betu<='z'; betu++) printf("%c",betu); window(1,1,80,24); textcolor(YELLOW); textbackground(BLACK); clrscr(); printf("K‚rek egy betűt: "); betu=getche(); while (betu=='*') { gotoxy (1,1); printf("Az els‹ nem lehet csillag! K‚rek egy betűt: "); betu=getche(); }//while for(i=0;tomb[i]<=25;i++) // Itt nulláznám a tömbök tartalmát tomb[i]=0; while(betu!='*') { x=(abs('a'-betu))+1; for(y=2;y<=24;y++) { gotoxy (x,y); printf("*"); delay(IDO); i=x-1; if(y==(24-tomb[i])) break; printf("\b \n"); }//for tomb[i]+=1; gotoxy (1,1); printf("K‚rek egy m sik betűt (vagy csillagot a kil‚p‚shez): "); betu=getche(); }//while }//main amíg nem kevertem bele a tömböket, addig rendesen futott addig, hogy leesett egy csillag a betű fölé, és ott is maradt, ez mindegyik betűnél működött!!! ez a program így nézett ki: #include <conio.h> #define IDO 20 main() { int x=0,y,tomb[25],i; char betu; textcolor(RED); clrscr(); gotoxy(1,25); for(betu='a'; betu<='z'; betu++) printf("%c",betu); window(1,1,80,24); textcolor(YELLOW); textbackground(BLACK); clrscr(); printf("K‚rek egy betűt: "); betu=getche(); while (betu=='*') { gotoxy (1,1); printf("Az els‹ nem lehet csillag! K‚rek egy betűt: "); betu=getche(); }//while while(betu!='*') { x=(abs('a'-betu))+1; for(y=2;y<=24;y++) { gotoxy (x,y); printf("*"); delay(IDO); i=x-1; if(y==24) break; printf("\b \n"); }//for gotoxy (1,1); printf("K‚rek egy m sik betűt (vagy csillagot a kil‚p‚shez): "); betu=getche(); }//while }//main légyszi, aki tud segítsen! köszi!
  18. enisz

    Farkas A Semmiböl

    ha ez így menne, ahogy leírod, akkor mindenki "weboldal design tervező :D csapathoz" menne...
  19. enisz

    Autó ültetési probléma

    ztomi azt mondja, hogy ha kijelölsz, akkor azt úgy kell, hogy a kasztnit (kerekeket kihagyod) és felül békén hagyod. ha a kocsi elejéhez vagy végéhez értél, akkor nem mész tovább, hanem nagyjából egymagasságban az első lökhárítóval (képe válogatja) akkor fogod, és kihúzod a kijelölést az egész képre. ha így csinálod semmi nem látszódhat az eredeti kasztniból. ja meg nézd meg, hogy nincs-e lágyítás a kijelölésen. az okozhat még ilyen outer glow szerű anomáliákat.
  20. enisz

    Trane művei

    nem érted a lényeget... a hangsúly azon van, hogy fullbrush. magyarul teljesen egyedi, saját szellemi termék. valaki ezzel a lökhárítóval órákat töltött, hogy így nézzen ki, ahogy, és kedves Trane barátunk most lebukott. sima képekről lehet levenni alkatrészt, mindenki először úgy kezdi, aztán akit komolyabban érdekel később átáll "kézzelrajzra"
  21. enisz

    Virtual Tuning

    szGab... nem mintha be akarnék szólni, de egy lassan 2 éves postot fikázol... nem gondolod, hogy azóta mondjuk jobban megtanulta kezelni a ps-t? sőőőt. tovább megyek... mivan ha akkor még nem tudta rendesen használni??? és mi van akkor, ha egyáltalán nem érdekli a virtual tuning??? mellesleg megnézném a te munkáidat, nyugodtan linkelhetsz be ide is (ja és nem profi munkákból kéne kiindulni, amik a hvtm-en vannak ) és legközelebb gondolkodjál, mielőtt lefikázol valamit... muterom azt szokta mondani, hogy számoljak el magamban tízig, mielőtt megszólalok... javasolnám neked is
  22. enisz

    Teszt

    zöld kalapács, és 3 F volt meg... második végigszámolásra 4. mikor elolvastam az OFos részt, utána már megvolt mind a 6
×
×
  • Create New...